三国志13如何触发名场面 三国志13触发剧情条件

哥多少是不是也遇到过这事儿,在《三国志13》里埋头种田、疯狂打仗,结局心心念念的典范剧情,比如三英战吕布、火烧赤壁这些名场面壹个都没见着?别急,这游戏触发剧情就像追女兄弟,得在“对的时刻”遇到“对的人”,今天咱就唠唠这里头的门道。
咱们就拿最典范的赤壁之战来说,你想看周瑜诸葛亮联手放火,可不是随便打打就能出来的。首先你得选对剧本,从207年的“三顾茅庐”剧本开局最稳。决定因素流程是,你得用刘备势力,老老实实把“三顾茅庐”的剧情走完,请诸葛亮出山。之后抓紧时刻把长沙城打下来,只要长沙一破,鲁肃马上就会跳出来进言要联合抗曹,接下来你就坐着等,触发赤壁大战的过场动画就行了。
游戏里这种历史剧情是一串接一串的,像个锁链。最早的剧情链从“黄巾之乱”就开始了。比如说著名的“连环计”,得在192年1月触发,标准王允、貂蝉、吕布这多少决定因素人物都得在董卓手下干活才行。 再往后,像“孙策出征”、“徐州变迁”、“吕布的末日”这些,每个都有自己的触发月份,而且标准特定的势力占领着特定的城池,某个武将在某个阵营里,一环扣一环,前面剧情没触发或者条件被破坏了,后面的就全卡住了。
有些剧情的标准特别细,稍不注意就有失了。比如触发“关羽千里行”,需要汝南城是空城情形;想看“长坂坡之战”,除了刘备只能有新野外,夏侯惇身上还得带着青釭剑,刘表势力里蔡瑁、张允这些人壹个都不能少。 还有“草船借箭”,需要蒋干在曹操那边,庞统还得是没出仕的在野情形。 因此玩的时候别光顾着扩张,也得看看重要的人物和宝物是不是在它们该在的位置上。
这里有个坑得特别注意,就是你扮演的武将本身也许会“卡”掉剧情。比如你特别喜爱颜良、文丑,开局就选了他们,那很遗憾,官渡之战里关羽斩他们的剧情大概率就看差点了,由于游戏设计上默认你扮演的人物有“免死金牌”,不会轻易被剧情杀。 同样道理,如果你扮演曹操,那“宛城之战”里典韦战死的剧情也也许不会触发。想完整看剧情的话,前期选个不太相关的边缘人物围观,或者直接扮演君主视角,是相对省心的办法。
那如何进步触发成功率呢?首先壹个字——“等”。很多剧情有固定发生时刻,比如“灵帝驾崩”在黄巾平定后,“迁都许昌”在195年7月。 游戏里按空格键能暂停,方便你操作,按Z键能快速把镜头拉到主角身边,善用这些功能管理你的时刻。其次别乱来,在剧情触发的时刻点附近,尽量别去登用那些剧情决定因素武将,也别把剧情标准存在的弱小势力给灭了,不然很容易断链子。
还有啊,《三国志13》原版和“威力加强版”在剧情触发上也许有点小不同差异,威力加强版的内容更丰盛些。 不过核心原理都一样:时刻要对,人物归属要对,势力地盘情形要对。多留心游戏左上角的日期和历史消息提示,有时候剧情触发前会有铺垫。
其实吧,自己摸索着触发剧情也是这游戏一大趣味。你可以照着历史的节拍去推,也可以故意捣乱,看看历史会如何走给。比如在虎牢关之后,你操作董卓偏不迁都长安,那后续的剧情链也许就全变了,有种改变历史的爽感。 别太功利,放平心态,这次没看到,下次开局注意点条件,总会遇上的。
